1/5
Varför Web3-spel är på väg att äta upp hela branschen
Spelandet saktar inte ner.
Det finns överallt.
År 2025 kommer över 3,6 miljarder människor att spela spel (+4,4% på årsbasis).
Det är 61,5 % av alla som är online.
Det är en av de största och mest uppkopplade ekonomierna på planeten.
I takt med att spelarbasen expanderar, ökar också behovet av transparens, ägande och varaktighet. Grunden som Web3 tillhandahåller.

2/5
Samtidigt breddas användningen av krypto. Ungefär 560 miljoner människor hade digitala tillgångar 2024, vilket motsvarar cirka 6,8 % av den globala befolkningen.
I takt med att blockkedjeverktyg blir lättare att använda expanderar överlappningen mellan spel och krypto snabbt.
Branschobservatörer ser Web3-spel som en naturlig konvergens av digitalt ägande, social identitet och ihållande ekonomier i spelet, en modell som kan omdefiniera hur virtuellt värde skapas och handlas.
3/5
Data om hur många spelare som stannar kvar förstärker den förändringen.
Mer än 52 % av användarna av blockkedjespel förblir aktiva efter 90 dagar, en markant högre andel än i de flesta free-to-play-titlar.
Anledningen, säger studior, är ägande: spelare som har tillgångar i spelet tenderar att se deltagande som en investering snarare än ett tidsfördriv.
Varje vapen, skin eller token representerar både tid och identitet, vilket förvandlar spelet till ett hållbart förhållande istället för en engångsloop.
Ägande är, enligt detta synsätt, en strukturell drivkraft för bibehållande och värde.
4/5
Web3-spelmarknaden beräknas nå 124,74 miljarder dollar år 2032 och expandera med en sammansatt årlig takt nära 19 %, enligt GlobeNewswire.
Om de nuvarande trenderna håller i sig uppskattar analytiker att sektorns totala marknadsvärde kan närma sig 1 biljon dollar i mitten av 2030-talet, vilket placerar den bland de mest betydelsefulla skärningspunkterna mellan teknik, finans och underhållning.
5/5
Open Loot sätter redan denna framtid i rörelse.
Över 1,5 miljoner spelare har anslutit sig till plattformen och mer än 105 000 äger NFT:er som har verkligt, omsättbart värde.
3,12 tn
13
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.